Гейм-дизайнер Колин Маккомб в интервью порталу Eurogamer подтвердил, что он начал работу над "духовным наследником" игры Planescape: Torment. По его словам, проект сейчас находится на самой ранней стадии предварительной разработки: сейчас Маккомб собирает команду, которая будет работать над игрой.
Гейм-дизайнер также рассказал, что он "получил благословение" на работу над проектом от Криса Авеллона, с которым он трудился над сценарием оригинальной Torment. Однако будет ли ведущий гейм-дизайнер Obsidian участвовать в проекте, пока неясно. По словам Маккомба, в настоящее время Авеллон занят созданием игры Project Eternity, поэтому его участие в проекте пока не рассматривается. В то же время, как заметил Маккомб, он был бы "крайне счастлив", если бы Авеллон все же присоединился к разработке.
Маккомб также объяснил, почему его новый проект не будет прямым продолжением Torment. Права на систему D&D, по которой сделана игра, как и на вселенную Planescape, принадлежат компании Wizards of the Coast. Когда Маккомб задумался о том, чтобы сделать сиквел игры, он обратился к представителям этой компании, однако они его проигнорировали. Гейм-дизайнер обсудил это с Авеллоном, и они вместе пришли к выводу, что делать прямой сиквел игры не стоит - из-за проблем, связанных с механикой, а также из-за того, что Wizards of the Coast захотели бы участвовать в проекте.
На вопрос о том, как Маккомб собирается профинансировать свой проект и не планирует ли он выйти на Kickstarter, гейм-дизайнер отвечать не стал.
В настоящее время Маккомб работает в студии inXile, принадлежащей Брайану Фарго. Слухи о том, что компания решила взяться за продолжение Torment, начались на прошлой неделе. Их источником стал сам Колин Маккомб, который написал в блоге inXile пост о том, чем ему хотелось бы заняться после завершения работ над Wasteland 2. В нем гейм-дизайнер рассуждал, что больше всего он хотел бы сделать продолжение Torment. Он также писал о том, какие изменение он хотел бы внести в игру (в частности, уйти от системы D&D и изменить сеттинг). Однако точной информации о том, что inXile уже начала работу над проектом, в записи Маккомба не было.
Оригинальная RPG Planescape: Torment вышла в 1999 году. Ее разработала студия Black Isle, а издателем стала компания Interplay. Planescape до сих пор имеет статус культовой и считается одной из лучших RPG всех времен и народов. Главной целью ее героя, Безымянного, является собственная окончательная кончина.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
Бывшему сотруднику копейской колонии дали условный срок за взятку
На основании видеозаписи избиения школьницы возбудили дело
В Туапсе помощник судьи застрелился на кладбище из-за отсутствия личной жизни
Дело о продаже контрафактных МиГов закрыли из-за срока давности
На Дону 25-летний мужчина зарезал родителей и ранил сестру с племянником-подростком
Фигурантку дела "Оборонсервиса" решили выпустить на свободу
Тульские сыщики не нашли экстремизма и мотива в действиях школьников, зверски убивших азиата
Следствие подтвердило версию о похищении приморского депутата
Обвинявшийся в вымогательстве сооснователь "Парламент групп" умер в больнице
Коммерсанта обвинили в крупном мошеничестве с имуществом Минобороны
В Подмосковье майор ФСО обстрелял на свадьбе гостей и избил девушку
Во Владимирской области сержант, убивший на спор в День Победы военнослужащего, получил 8 лет строгого режима
Пропавший в Приморье депутат нашелся избитым
В Кисловодске двое "джигитов на лошадях" устроили драку на свадьбе в ресторане из-за домогательств женщины
В Кисловодске на свадьбе произошла массовая драка
В Поволжье бомж-паломник задушил будущую монахиню в споре на тему абортов
| |
|