Люди в 70 процентах случаев лучше компьютера справляются с выравниванием нескольких небольших последовательностей ДНК. С таким результатом завершился эксперимент Phylo, проводимый канадскими и американскими исследователями с 2010 года. Результаты их работы опубликованы в журнале PLoS One.
Ученые создали специальную игровую оболочку, в которой от игрока требовалось выровнять несколько последовательностей ДНК таким образом, чтобы число совпадений между ними было максимальным. Для простоты ДНК была представлена цветными квадратами четырех цветов, которые соответствовали четырем нуклеотидам, из которых она состоит. Если игрок справлялся с задачей за отведенное время, его результат вносился в базу Phylo.
Далее авторы сравнивали полученные выравнивания с теми, которые способна делать одна из самых совершенных на данный момент программ для множественного выравнивания MULTIZ. Если результат игрока превосходил результат компьютерного алгоритма, то его имя вносилось в зал славы Phylo. Оказалось, что из 350 тысяч выравниваний, сделанных тремя тысячами игроков с начала эксперимента, 70 процентов оказалось точнее компьютерных.
На данный момент существуют алгоритмы гарантированно оптимального выравнивания не более двух последовательностей. Сложность такой задачи зависит от квадрата их длины n (сложность O (n2)). Если же требуется множественное выравнивание, то сложность возрастает пропорционально длине последовательностей n, возведенной в степень их числа k (сложность O (nk)) и оказывается в большинстве случаев недоступной для современных компьютеров при k>3. Поэтому программисты используют эвристические алгоритмы, дающие, как видно по успехам игроков, весьма приблизительный результат.
Алгоритмы выравнивания последовательностей ДНК и белков для современной биологии очень важны. Правильное выравнивание часто является основным источником информации о функционировании и родственных отношениях генов и организмов.
Эксперимент по своей концепции - привлечения широкой публики для решения актуальных научных задач напоминает проект FoldIt, в ходе которого волонтеры сворачивают белки в трехмерные структуры. В свою очередь, FoldIt был вдохновлен сетевым проектом по поиску внеземной жизни SETI.
По материалам lenta.ru
Другие новости по теме
Мосгорсуд приговорил главаря "курганской" группировки Дмитрия Леснякова к 25 годам колонии
Израиль выдал России педофила, который годами насиловал девочку, начиная с 6-летнего возраста
Следствие признало фальсификацию документов о задержании умершего казанца
В Гватемале спецназовец получил 6060 лет тюрьмы за участие в резне, в которой погиб 201 человек
В Казани задержаны пять сотрудников отдела полиции "Дальний"
В Москве грабитель застрелил безоружного охранника ювелирного салона и похитил украшения на 500 тысяч рублей
В Петербурге судят одного из двух офицеров ФСБ, которые после пьянки застрелили прохожего
В Казани найдена еще одна жертва сотрудников отдела полиции "Дальний"
Рядовому Попову дали два года колонии за дезертирство
Гендиректора оборонного предприятия оправдали по делу о лжебанкротстве
В Подмосковье зверски зарезали женщину в звании подполковника МВД: в полиции увидели "почерк" психбольных
На хабаровского полицейского завели дело за угрозы единоросам
Из банкомата в петербургском метро украли 4,5 миллиона рублей
После гибели задержанного в Казани уволено руководство отдела полиции
Участницам Pussy Riot предъявили обвинения в хулиганстве
В Таиланде вынесен заочный приговор 73-летнему боссу мафии, во владениях которого отдыхают российские туристы
| |
|