
Суперпродюсер Джерри Брукхаймер, славящийся своим нюхом на высокоприбыльные идеи, начал охаживать компанию Ubi Soft, дабы последняя одобрила экранизацию видеоигры-бестселлера " Принц Персии: Пески времени" (Prince of Persia: The Sands of Time).
Если сделка состоится, а так оно, вероятно, и будет, то Джерри получит в свои руки не только душу и тело "Принца Персии", но и сценарий от создателя бренда — Джордана Мехнера.
Игра-первоисточник признана всеми печатными и сетевыми средствами массовой информации одним из лучших хэппенингов в мире электронных развлечений прошлого года.
История "Принца" разворачивается в средневековой Персии — могущественный король и его сын захватывают дворец Махараджи, пленяют его дочку и, среди прочего, разживаются парочкой артефактов: Кинжалом Времени и Огромными Песочными Часами — эти вещицы позволяют стать их обладателю практически бессмертным богом.
Сумятицу вносит Дьявольский Визирь, испытывающий проблемы со здоровьем, отчего вечная жизнь пришлась бы ему весьма кстати. Негодяй уговаривает Принца освободить Пески Времени, которые превращают всех в ужасных демонов, — только Визирь, Принц и Принцесса Фара остаются прежними, причем последние двое вынуждены объединить усилия, чтобы преодолеть семь кругов ада, победить злодея и вернуть жизнь в привычную колею, если это возможно.
Мистер Мехнер полагает, что их проект будет держаться курса "Пиратов Карибского моря", и искренне полагает, что не стоит делать дословную адаптацию игры с одними зрелищными потасовками. Он хотел бы взять все лучшее из "Песков времени" и создать удивительную по красоте сказку.
DELFI